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効果モンスター 星4/水属性/爬虫類族/攻1900/守 700 このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分は1000ライフポイント回復する。 このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分は2000ポイントダメージを受ける。 たかだが1900アタッカーで、差し引きでは1000ライフの損失と扱いにくいように見えるカードである。 しかし、破壊されなければ1000ポイント分の儲けとなる点に注目したい。 このカードは爬虫類族なので、カゲトカゲともどもキングレムリンでサーチでき、 これのエクシーズ素材とする事で相互的かつ継続的な利用が可能である。 また、水属性なのでサイレント・アングラーの特殊召喚条件を満たす事もできる。 サイレント・アングラーは通常召喚も可能なので、異なる属性ながらカゲトカゲとも共存できる。 これらを交える事で効率よくエクシーズ召喚が可能である。 そこまでして1000ライフを得るよりも、他のレベル4を利用したほうが良いように思えるかもしれないが、 それは今までの話。 上記の流れで発生したディスアドバンテージを打ち消せるカードとしてソウルチャージが登場するためである。 ソウルチャージは「ライフを失う」という性質上、ダメージ軽減などが不可能だが、 このカードを利用してライフを確保しておくことで、複数体、あるいは複数回の蘇生が容易となるのである。 ソウルチャージ発動ターンはバトルフェイズを行えないが、ショックルーラーを展開したり、 バハムートシャークの特殊召喚効果を使用する事ができる。 スネーク・レインで3体落とし、まとめて蘇生するという荒業も可能である。 水属性・爬虫類のスクリーチを併用してもよいだろう。実に恐ろしい可能性を秘めた1枚である。 8スレ目 870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 16 48 31.97 ID 9pCOc7zY0 1000ライフの重要さはシャムで味わったわ >スネーク・レインで3体落とし、まとめて蘇生するという荒業これやってみたいな グラナドラ3体ソウルチャージに激流喰らったら6000ダメージだな おれのエーリアンデッキにメイン採用なんですけど(怒) なお先行キングレする時以外ほぼ出番ない模様 Tag:ライフ調整 正当評価
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レイド一覧 レイド名 凍てつく城 夜空を舞う幻翼竜
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ブルーレット奥田家党について グラナドエスパダ・アゲート鯖にて活動しています。 前党首であるミストレアル(現在休止中)により2007年6月に立党、 現在の党首はHermione、副党首はxReinx、凡愚、キーボードクラッシャーとなっています。 最近のUPDATEでは1家門では、攻略することが難しいエリア、 クエストが増えてきています。党に属していれば色々と助け合ったり、 情報を共有できたりと便利なところがあると思います。 その反面、人数が多くなると色々な揉め事も増えていきます。 党員全てに100%満足して貰うのはなかなか難しいことかもしれませんが、 100%を目指し、頑張っている人には報いてあげられる党を目指しています。 主な活動 コロニー戦 毎週積極的に参加しています。基本は自由参加ですが、参加することにより、更に楽しいGEライフが待っているかもしれません。 派閥は特に意識せずに参加しています。 レイド攻略 在籍党員の多くが社会人であるため、限られた時間の中で攻略しています。 現在雷レイドまで攻略完了しています。 さらに上位のレイドに挑戦すべく各党員が積極的に戦力の拡充に努めています。 平日、土日祝日を問わず人が多い時間帯にはミッション形式のレイドも頻繁に開催しています。 スーパーファイト Pv好きな党員が多く、毎晩上級秘密の寺院に参加しています。 ラティエラ・エル・アモ 2009年11月28日(土)王党派を脱退。 今後は共和派として参加を予定しています。 入党を希望される方へ グラナド・エスパダの利用規約を遵守できる方であれば、接続時間やレベルなどの入党制限はありません。 他者への誹謗中傷や暴言、横殴り、放置被せ等の迷惑行為は禁止しています。 入党後、党の名誉を損なう行為が確認された場合は注意・勧告、行為の程度によっては除名をさせていただく場合があります。 また事前の連絡なしに一ヶ月以上ログインがない場合につきましても除名させて頂くことがあります。 上記の項目を遵守して頂ける方は、お近くの党員へwis、またはBBSのオープンフォーラムに入党希望の旨をご記入していただきますようお願いします。
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レイド時間予測表 レイド時間予測表 以下試行錯誤中(;・ω・)ノシャペンベルガー ザ カース グリフォン ウレウス アンダーテイカー ラフレシア ヘルブレイカー 月日 曜日 時間 シャペン グリフォン ウレウス テイカー ラフレシア ヘルブレ 3/10 火曜日 PM 3/11 水曜日 AM PM 3/12 木曜日 AM PM 3/13 金曜日 AM PM 23 49 1ch(出現) 13 17 2ch(討伐) 3/14 土曜日 AM PM 3/15 日曜日 AM PM 3/16 月曜日 AM PM 3/17 火曜日 AM 表だと分かりにくいか・・・予測時間表どうしたら見やすいだろうか… -- メテオ (2009-03-05 03 04 00) 実際の沸き情報は以下を参照! ラフレシア(32時間~?時間沸き???) 3月4日3ch21:35討伐→次回3月6日05:35~範囲(?) グリフォン(40±8時間沸き) 3月5日3ch01:04討伐→次回3月6日09:04~範囲(~3月7日01:04まで) 名前 コメント 以下試行錯誤中(;・ω・)ノ シャペンベルガー ザ カース table_edit エラー(指定ページが見つかりません) グリフォン table_edit エラー(指定ページが見つかりません) ウレウス table_edit エラー(指定ページが見つかりません) アンダーテイカー table_edit エラー(指定ページが見つかりません) ラフレシア table_edit エラー(指定ページが見つかりません) ヘルブレイカー table_edit エラー(指定ページが見つかりません)
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合同レイド告知
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レイド・クライナー 解説 メイド天使が使用する掃除魔術。 タンスを小指目かけて投げつけてみる。 雑感・考察 ドイツ語で小指はクライナーフィンガー(kleiner Finger)。 小指を強襲する(raid)ということで「レイド・クライナー」か? 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 天秤 魔術・掃除、S 万能 攻撃 2×5 魔攻1360、威力7、混乱 エウシュリーちゃん 名前
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デッキ概要:グラナドラくんと地獄の扉越し銃のコンボを狙う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×17 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 グラナドラ×3 召喚僧サモンプリースト×2 E・HERO エアーマン×3 閃光の追放者×3 魔法×14 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×3 シールド・クラッシュ×1 罠×9 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 地獄の扉越し銃×3 門前払い×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 マクロコスモス×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 完全に余談ですが、原作登場カードであるグラナドラはジャンプ掲載時には効果を持たない攻撃力1900モンスターとして登場したが、 その後にデュエルの展開上、マリクのライフポイントが足りない事が判明し、単行本収録時に「ライフを1000回復する」という効果を付けられて登場した、 多くの単行本未チェックユーザーはの中で、カード版の効果がロードポイズン等のようにオリジナルの効果だと思った人も多かった。 デッキの使い方は、とにかくグラナドラでライフを回復し、ダメージは門前払いや扉越し銃で踏み倒すデッキです。 ……余談長いなオイ。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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RNA側の基本方針 VCがあるなら状況と場所を細かく報告しましょう 無ければ十字キーのラジオチャットでも結構です このゲームは最初から守りに入ると絶対に負けます ですので、RNAとしてはある程度突っ込まないといけません 向こうはとりあえずアーティファクトを取りにきます 進行ルートが多いため、かならず分散してきます こちらはアーティファクトがゴールに届けられなければいいためその点気楽です 固まってひとつずつ潰してください 絶対に孤立しないこと 仲間の報告で数が多い 不利そうなら援護しに行くこと これは重要です ひとつでも突破されると挽回が難しく、数が多いとそのまま全滅の危険すらあります あとはなるべく粘って我慢できなくなって孤立した敵を倒してください 取られたときのことを考えてなるべくアーティファクトからは離れすぎないこと 逆転ゴールされたら悔しいですからね 勝ってるときは? RNA側 負けてるときは? RNA側 リネージ側の立ち回りについて レイドにおいて、リネージ側の目的はアーティファクトを運び切ることです。 アーティファクトを無視して単なる殲滅戦を仕掛けると不利な状況に陥ることが多いので 留意しましょう―特に、地形的に不利なディグサイトとテンプルグラウンドではこの傾向が強いです。 アーティファクトの運搬で勝利した方が敵の全滅よりも得られる報酬が多いですしね。 また、アーティファクトの奪取はゲームの流れをコントロールする意味合いも持ちます。 アーティファクトをRNAの目の届かない場所に隠してしまえば、RNAは回収ポイントに注意を 払わざるを得ません。連携の取れていないチームなら動きがバラバラになるのでそこを 一人ずつ狩って行く事が出来るでしょう。全員そろって回収ポイントに立て篭もるようなら、 ライフルやAMGで少しずつ削っていく戦法が有効です。
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【ファイター(Fighter)】 ファイターは、物理的な攻撃を得意とするクラスです。 定番の剣と盾を用いた戦闘から、二丁拳銃を自在に操るスタイリッシュな戦闘など、グラナド・エスパダのアクションの特徴を強くアピールしてくれることでしょう。 また、ファイターは最も多様な武器を使いこなし、使いこなせる武器に対応した豊富なスタンスを持っているため、どのような状況でも最適な攻撃法を見つけることができます。 〓 初期 HP/MP HP MP 166 300 〓 初期能力値 筋力 敏捷 体力 技術 知能 権威 6 6 6 6 3 3 〓 初期属性抵抗 火炎 凍結 電撃 状態 0 0 0 0 〓 初期戦闘能力 攻撃等級 1 命中率 100 攻撃力 16 回避率 0 防御等級 0 攻撃速度 1190 防御力 0 ガード 0 〓 ファイター使用可能スタンス 長剣 細剣 曲刀 大剣 槍 拳銃 バックガード エペギャルド ミドルガード プロウガード ブランディールクルス フリースタイルショット ハイガード サーベルギャルド ルーフガード ダブルガンズショット ハックアンドスラッシュ ヘブンオアヘル